Gameplay

bolas de snookerPrimeiro, A mecánica do xogo de snooker non é complicada, como podes ver. Obviamente, poñelo en práctica é a parte máis complicada. Pero non é o propósito desta entrada, así que imos dar unhas pinceladas básicas sobre como xogar ao snooker.

O snooker está configurado para dar voltas.

A cada quenda, o xogador debe intentar conseguir o máximo de puntos petando unha pelota roja (conseguindo 1 punto) para despois alternar con outra cor que elixe, engadindo á puntuación obtivo o valor da bola de cores que gardaches.

Aínda que se supón que o xogador o anunciara con antelación, normalmente non é necesario porque desde a posición do xogador normalmente se sabe a que balón vai dirixir. Indicado só nos casos en que non estea claro que balón está dirixido.

Mentres haxa bólas vermellas sobre a mesa, o árbitro devolverá as bólas de cores á súa posición despois de ser sacadas. Unha vez que non hai bolas vermellas, os de cor deben introducirse nos petos por orde de valor de baixo a alto (amarelo, verde, Pardo, azul, rosa e negro).

O xogador remata a súa quenda cando inseriu todas as bolas vermellas e logo as bolas de cores por orde de valor de baixo a alto (amarelo: 2 puntos; verde: 3 puntos; Pardo: 4 puntos; azul: 5 puntos; rosa: 6 puntos; negro: 7 puntos); ou xusto cando falla.

Big-IP Edge Client openconnect for windows cisco secure client download sonicwall netextender mac wisenet viewer admanager plus palo alto globalprotect download citrix secure access watchguard vpn Qfinder Pro download fortinet vpn forticlient mac download